Episodio 112 de octubre de 20261 h 18 min 22 sLou · Nicolas · Loïc
Codex, Claude Code, OpenCode: el modelo no basta
¿Qué cambia el arnés alrededor del modelo? Lou, Nicolas y Loïc presentan Sillage a las 25:50 y comparan los enfoques de Codex, Claude Code y OpenCode a las 37:17, con sus pruebas y sus límites.
Proyectos de este episodio
Descubrir Sillage · Un proyecto de Nicolas
Capítulos 17
- 0:00En este episodio (extractos)(reproductor de vídeo)
- 1:02Introducción: el formato Sandbox (Radar, Build, Clash, Bêta)(reproductor de vídeo)
- 1:51Le Radar · Impulsion IA 2027: 80 M€ para formación en IA(reproductor de vídeo)
- 3:39Le Radar · Programar la actualidad con vibe coding (Vincent Flibustier)(reproductor de vídeo)
- 6:23Le Radar · Google Playground: crear un juego a partir de un prompt(reproductor de vídeo)
- 9:15Le Radar · Mistral Large 4, el "chonk"(reproductor de vídeo)
- 15:36Le Radar · Claude Haiku 5.5: 10× más barato(reproductor de vídeo)
- 17:53Le Radar · Claude Startups: créditos y condiciones(reproductor de vídeo)
- 21:03Le Radar · Gemini at Work 2026: ¿la integración antes que el modelo?(reproductor de vídeo)
- 25:50Le Build · Sillage, una capa por encima de los harnesses (Nicolas)(reproductor de vídeo)
- 37:17Le Clash · ¿Es Sillage un harness? Codex, Claude Code, OpenCode(reproductor de vídeo)
- 48:25Le Clash · Contexto, memoria y "context rot"(reproductor de vídeo)
- 52:52Le Clash · Dispatch, orquestación e interfaces(reproductor de vídeo)
- 59:05La Bêta · Lou: un canal de YouTube Lo-Fi 100 % IA y skills(reproductor de vídeo)
- 1:08:57La Bêta · Loïc: Nemotron 3.5, Strata, Qwen Image 2.1(reproductor de vídeo)
- 1:11:44La Bêta · Nicolas: videojuegos creados con vibe coding y Power Rush(reproductor de vídeo)
- 1:17:41Conclusión(reproductor de vídeo)
